
a.本周BOSS击杀排行榜
1). 统计每位玩家本周内所有场景中杀死的130级以上的BOSS得到的积分
2). 每周一00:00排行榜清零
3). 排行榜规则:
按照玩家一周内击杀BOSS获得的总积分排名
如果总积分相同,则按照玩家上榜先后排名
b.上周BOSS击杀排行榜
保留玩家上周击杀BOSS的积分数据及排名情况,以方便玩家查看
c.总BOSS击杀排行榜
1). 累计玩家每周击杀BOSS的总积分并进行排行
2). 总BOSS击杀排行规则:
按照玩家一周内击杀的所有BOSS获得的总积分排名
如果BOSS总积分相同,则按照玩家上榜先后排名
温馨提示:
(1)只有最终击杀BOSS玩家的才会获得积分
(2)只有等级到达100级的玩家才能进入排行榜
d.本周BOSS击杀排行榜奖励:
1). 第一名将获得“天下第一冒险家”称号
2). 第二名将获得“金牌冒险家”称号
3). 第三名将获得“银牌冒险家”称号
4). 第4-10名将获得“精英冒险家”称号
5). 奖励BUFF:
第一名奖励属性:
185级 |
生命+10000 |
防御+5000 |
|
治疗效果+1000 |
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治疗强度+15 |
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160级以上 |
生命+8000 |
防御+4000 |
|
治疗效果+800 |
|
治疗强度+12 |
|
140级以上 |
生命+6000 |
防御+3000 |
|
治疗效果+600 |
|
治疗强度+10 |
|
120级以上 |
生命+5000 |
防御+2000 |
|
治疗效果+500 |
|
治疗强度+8 |
第2-10名奖励属性:
185级 |
生命+10000 |
防御+4000 |
|
治疗效果+1000 |
|
治疗强度+12 |
|
160级以上 |
生命+8000 |
防御+3000 |
|
治疗效果+800 |
|
治疗强度+10 |
|
140级以上 |
生命+6000 |
防御+2000 |
|
治疗效果+600 |
|
治疗强度+8 |
|
120级以上 |
生命+5000 |
防御+1000 |
|
治疗效果+500 |
|
治疗强度+6 |
温馨提示:
(1)治疗效果为每次接受治疗或使用回复血量药剂时,增加回复的血量
(2)治疗强度为每次接受治疗或使用回复血量药剂时,增加回复的百分比的血量
(3)如果治疗效果与治疗强度同时存在,优先计算治疗强度,再加上治疗效果