武器技能—弓
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名称 |
说明 |
描述 |
角色等级 |
最高等级 |
流星箭 |
单攻 |
攻击远处的敌人,附加金伤害,技能攻击时增加10%五行攻击强度,伤害随技能等级提高而变化 | 121级-140级 |
20 |
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彗星箭 |
单攻 |
攻击远处的敌人,技能攻击时增加2%暴击率,效果随技能等级提高而变化 | 131级-150级 |
20 |
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穿云箭 |
单攻 |
攻击远处的敌人,有一定几率是对方不能接受治疗技能攻击时增加0.5%物理法术攻击强度,效果随技能等级提高而变化 | 141级-160级 |
20 |
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眩晕箭 |
单攻 |
攻击远处的敌人,并有几率使其眩晕一段时间,效果随技能等级提高而变化 | 1级-20级 |
20 |
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双龙箭 |
单攻 |
攻击远处的敌人,并有几率降低其物理命中,效果随技能等级提高而变化 | 41级-60级 |
20 |
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断金 |
单攻 |
攻击远处的敌人,伤害随技能等级提高而变化 | 81级-100级 |
20 |
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爆裂箭 |
群伤 |
攻击远处的一群敌人,伤害和目标随技能等级提高而变化 | 21级-40级 |
20 |
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穿透箭 |
群伤 |
攻击远处敌人,增加1%技能攻击距离,箭矢弹道路径上的敌人也会受到伤害,攻击距离,目标和伤害随技能等级提高而变化 | 46级-65级 |
20 |
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箭雨 |
群伤 |
攻击远处的一群敌人,并对周围目标造成伤害,技能攻击时增加0.5%的物理攻击强度,伤害和目标随技能等级提高而变化 | 81级-100级 |
20 |
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七星汇聚 |
极限技(群伤) |
极限技,攻击远处的大群敌人,伤害和目标随技能等级提高而变化 | 31级-50级 |
20 |
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流星直击 |
极限技(群伤) |
攻击远处敌人,增加2%技能攻击距离,箭矢弹道路径上的敌人也会受到伤害,攻击距离,目标和伤害随技能等级提高而变化 | 71级-90级 |
20 |
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百川汇流 |
极限技(单攻) |
极限技,远程狙击单个敌人,对其造成大量伤害,增加1%技能攻击距离,技能攻击时增加1%物理攻击强度,攻击距离和伤害随技能等级提高而变化 | 111级-130级 |
20 |
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神足 |
被动 |
增加自身敏捷点数,提升的敏捷点数随技能等级提高而变化 | 26级-35级 |
10 |
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幻铠术 |
被动 |
被动技能,当HP低于25%自动触发,提升自身物理闪避,提升的自身物理闪避随技能等级提高而变化。 | 56级-65级 |
10 |
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龙形 |
被动 |
被动技能,提升自己百分比的攻击与防御强度以及百分比的物理命中率,提升的百分比随技能等级提高而变化 | 86级-95级 |
10 |
炎水护 |
被动 |
被动技能,提升当前出战宠物一定的生命值与一定宠物的精神属性,提升的点数和属性随技能等级提高而变化 | 6级-15级 |
10 |
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山虎怒 |
被动 |
被动技能,提升自身一定点的SP上限并与物理攻击力,提升的数值以及效果随技能等级提高而变化 | 36级-45级 |
10 |
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励气 |
被动 |
被动技能,提升当前出战宠物攻击值与防御值,并且提升宠物的一定点精神属性,提升的数值与属性随技能等级提高而变化 | 66级-75级 |
10 |
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钝击箭 |
特技 |
降低敌方的法术命中,基础提升值随技能提高而变化。人物力量属性越高将额外影响技能效果,持续30秒 | 31级-45级 |
10 |
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飘云诀 |
特技 |
降低敌方医疗效果,持续7秒,持续时间随技能等级提高而变化 | 51级-60级 |
10 |
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重击箭 |
特技 |
使敌方眩晕,持续2秒,效果随技能等级提高而变化 | 71级-80级 |
10 |
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后援 |
Buff |
增加自身精神36点,效果随技能等级变化而变化,持续300秒 | 41级-50级 |
10 |
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强闪祝福 |
Buff |
提升自己法术闪避,基础增加16点闪避,基础提升值随技能提高而变化。人物力量属性越高将额外影响技能效果,持续300秒 | 66级-75级 |
10 |
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幻翌神功 |
Buff |
使自己周围一定范围内的友军物理暴击30点,效果随技能等级提高而变化,人物力量越高将额外提升效果,持续600秒 | 91级-100级 |
10 |
*所有资料以游戏内数据为准