PK规则
PK模式
游戏中一共有:和平、国家、全体、组队、军团、帮会、善恶、盟国8种PK模式。
点击人物头像右下方的PK模式选择按钮后,便可弹出PK模式选择菜单:
1、和平模式
和平模式下,任何攻击和伤害的法术都不会对玩家和友好NPC起作用。
2、国家模式
国家模式下,任何攻击和上海的法术都不会对同一国家的玩家起作用,增益法术除外。
3、全体模式
全体模式下,可以攻击任何可攻击目标。
4、组队模式
组队模式下,攻击和法书将对除同一队伍成员外的其他任何可攻击目标起作用,增益法术除外。
5、军团模式
在军团模式下,攻击和伤害法术将对除同一帮会的成员以外的其他任何可攻击目标起作用,增益法术除外。
6、帮会模式
帮会模式下,攻击和伤害法术将对除同一家族的成员外的其他任何可攻击的目标起作用,增益法术除外。
7、善恶模式
善恶模式下,攻击和伤害法术将对除白名和绿名以外的其他任何可攻击目标起作用,增益法术除外。
8、盟国模式
盟国模式下,攻击和伤害法术将对除本国和盟国成员以外的其他任何可攻击目标起作用,增益法术除外。
PK状态
5个PK善恶状态:英雄,侠客,良民,恶棍,魔头
英雄(绿名),侠客状态下,参加国家战斗,满足一定条件就会变成英雄
侠客(绿名),良名状态下,参加国家战斗,满足一定条件就会变成侠客
良民(绿名),玩家出生时默认是良民
恶棍(红名),攻击本国(良民,侠客,英雄),立刻变成恶棍
魔头(红名),杀死本国(良民,侠客,英雄),立刻变成魔头
注意:帮会战、军团战等特殊战斗中击杀对手,不会改变状态
反击保护
玩家(良民,侠客,英雄)受到本国玩家攻击,会自动启动为期2分钟的反击模式,在两分钟内反击并且杀死对方(专门针对攻击自己的特定玩家)不会改变PK善恶状态