2008 年 Chinajoy 正在如火如荼地展开。各种大作轮番轰炸,各家公司争相表现。一时间,秀台上 showgirl 姹紫嫣红,展台上各游戏竞争激烈。 但是放眼望去,大部分的游戏还是没有脱离“魔”与“兽”,“人”与“妖”的范围。 游戏背景不是我系人来你系魔,见面必有一方流血倒地。便是人与妖怪和谐共处,共同抵御不知道从茫茫宇宙中哪个位面里杀来的怪兽。待到笔者上前询问该游戏的背景,该游戏的设定,该游戏的目的时,却千篇一律地得到“我们的游戏很有内涵啊,我们的游戏很有讲究啊。 我们都是魔兽啊。”诸如此类的回答。 这样苍白的背景设计如何能让玩家投入游戏,如何能将中国的游戏做出自己的特色,如何能避免抄袭欧美的旧习? 中国的历史源远流长,中国的文化傲立世界民族之林。在漫长的时间长河之中,我们这片土地上涌现过那么多伟大的人物,出现那么多可歌可泣的事迹。笔者难以理解为什么我们的网游界一直执着于模仿西方的魔法世界,却将我们自己的文化精华置之一隅。 幸而,在China joy的展台上,笔者看到了一款充满中国文化特色的网游:天子。 一款以中国传统道家理念“天地人 ” 建立世界,以秦汉唐宋明五个历史朝代作为切入点的国产 MMORPG 网游将中国元素充分融入其中:世间分为三界。阳清为天,阴浊为地,天地之间为人间。从盘古开天辟地起,世界便开始了光与暗的争斗。在漫长的时空流转中,天庭与地府的力量谁也没有打破光与暗之间暂时的平衡。人间,力量源于天地两界,作为在这两股强大势力夹缝中的卑微存在,却因为这场无止境的争斗得到了迅速的繁荣与发展。 天与地,光与暗,这种钢丝上的平衡总有被打破的时候。随着人间的贪婪、欺骗、侮辱、漠视这些阴暗品质的急速膨胀;随着人间的阴暗超越光明,天庭需要为人间注入更多的力量才能维持人间的平衡。而发展与繁荣,让人间的力量变化对于这场天地之争不再显得微不足道。由此,自开天辟地以来,天、地、时代进入了一个不该存在的阶段。 暗强于光、阴盛于阳、浊高于清,当平衡被打破的时候,地终于向天发起了总攻,世界即将成为一片混沌。没有天庭,没有人间,只留下——地狱! 大军逼境,惟有找回天庭遗留在人间的力量,才能拯救天庭与人间两界。而能在人间找到这种力量的只有传说中受命于天的真正的天子。根据残存的典籍和一些传闻,可以知晓的是此人很可能在五位帝王之中,他们是秦、汉、唐、宋、明五代帝王,只有其中一位能够带领他的队伍找到天界神力。穿越空间的阻隔,跨过时间的界限,以往各代被天庭召唤,重新融入到了这个畸变的时代。
群雄并起,乱世纷争。谁是真正的天子,谁能拯救天庭与人间,谁才可以为自己的天子之称而正名……又或者……
而玩家,诞生在这片混乱中的大地,身负六大绝技之一: 刀剑弓扇符笛。而你将为这片大地带来什么?这片大地上的黎民百姓能否能仰你的鼻息而得到喘息机会?又或者你将为他们带去和平和希望? 这就是《天子》对玩家提出的问题。 涉关于天、地、人三界与历史朝代融合的玄幻元素,关于《天子》原创国产大作,确实值得很让人期待啊。
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